Чудо-зарики

Печать

Бесспорно, в нардах, наиболее удобный инструмент для аферистов – зарики. О супер зариках, которые могут «дать» любое значение я уже писал, сейчас хотелось бы остановиться на других методах мошенников, позволяющих «усовершенствовать» зарики с пользой для себя. Эти методы не универсальны и рассчитаны на выброс или не выброс определенного значения на зариках. Допустим, один выбрасывает «пятерку», а другой «шестерку». Задача афериста – незаметно поменять правильный зар на «заряженный».

Самый простой и известный способ «зарядки» заров знают многие – утяжеление одной стороны с помощью тяжелых металлов – свинец, платина, золото. Утяжеление производят в сторону угла или края, но не в центр стороны. Если зары прозрачные, то углубляют место под краску, добавляют туда тяжелый металл, а сверху заделывают все аккуратно краской.

Проверка:

1.                    Прозрачные зары смотрим внимательно на размер (глубину) места для краски. Если глубина подозрительно увеличена, то надо проверить зар более внимательно.

2.                    Бросаем зар в стакан с водой. Если зар заходит в воду любой гранью, а оседает на дно одной и той же – поздравьте вашего соперника – он смог Вас несколько раз обмануть заряженными зарами.

3.                    Поместить зар между большим и указательным пальцами. Держать очень нежно, не зажимая. Если будет перегруз в одной из частей, то зарик захочет восстановить равновесие, используя силу притяжения, и захочет утяжеленной частью опуститься вниз. Опустился, снова поздравьте своего соперника – он обманул Вас.

Все привыкли, что заряженные зары, из-за добавки тяжелых зарик металлов, весят больше обычных. И, начиная игру, игрок проверяет вес. Если они не тяжелые, значит зары не заряженные и можно играть. Так вот, против таких проверок мошенники придумали другой способ – выборка материала внутри зарика. Зарик получается легким, а легкие зарики не проверяют. Но что добавить, что убрать результат один и тот же – получение нужного числа при выбросе.

Проверить можно также, как и предыдущие. Проверка между пальцами выявит этот обман. А вот, проверка со стаканом воды покажет совсем неожиданный результат – зарик не утонет! Верните этот «волшебный» зар сопернику с добрыми словами напутствия.

зарикПосле того, как выявили заряженные зары и отослали вашего соперника в эротическое путешествие, он видя, что механизм Ваших проверок, вернулся в игру с Вами с новыми зарами, которые проходят все вышеперечисленные проверки. Неужели он стал честно играть? Вроде бы, но почему он так часто бросает шестерки? А потому, что он сделал новую «зарядку» зарам, используя жидкий тяжелый металл – ртуть. Суть зарядки состоит в следующем – внутри зара делают две камеры: одна в центре, другая в углу стороны, которую необходимо утяжелить. Две эти камеры соединены тонким переходом. Пока идет игра, ртуть мирно спит в центральной камере. Когда надо выбросить шестерку аферист берет зар, ставит его шестеркой вверх и держит некоторое время, чтобы ртуть перетекла во вторую камеру. После того как она перетекла можно бросать. Бросок – о! Снова выпала шестерка! Везение!

зарикиКак проверить такие зарики становится понятным, прочитав механизм выполнения аферы.

Следующая зарядка заров – неровная сторона зариков в сторону вогнутости или выпуклости. Если сторона выпуклая (левый рисунок), то зар будет «избегать» падать на такую сторону, а будет падать на любую другую.

Если же сторона вогнутая (правый рисунок), то зар будет стремиться упасть на нее со значением вверху, находящемся напротив выпуклой стороны.

Про зарики использующие законы магнетизма, подробно описано в книге, поэтому на этом выбросе останавливаться смысла нет.

зарикиСледующая категория зариков не приводит к 100% выбросу одного числа, эти зарики с большим процентом вероятности выдает какое то значение, например -  пять. Вы играете как обычно, а аферист кроет пятерки и выстраивает пятерочный проход для себя, зная, что пятерок будет больше чем обычно.

Рис. а – обрезка углов зариков под разным углом. Один угол под 60º, а остальные под углом 45º.

Рис. b– выступ одного края кубика на одном ребре.

Рис. с – разные края зариков – одни более круглые, другие менее круглые.

Рис. d – один край как пила. Этот край как бы «зацепляется» и тормозит зарик при кручении на доске.

 

Последнее обновление ( 17.01.11 23:23 )